miércoles, 3 de noviembre de 2010

GUIA PARA PROTEGER EL ORO

Es importante que nunca te encuentren con mucho oro o te seguiran atacando hasta que aprendas a protegerlo.

Existen varios métodos para "esconderlo":

1) EMPAQUETAR: Dos personas ponen a la venta un objeto por el precio acordado a empaquetar y se lo compran mutuamente. Si uno solo ayuda, recordar que hay que descontar la comision del 2%. Usar el mercado de la alianza, asi otros jugadores no ven que estan moviendo oros.

2) MERCADO: Los objetos tienen dos precios. El "Precio" es lo que cuesta si lo compramos en la tienda, y el "Valor" lo que nos pagan al venderlo en ella. Busca cosas en el mercado cuyo "valor" sea próximo o inferior al precio de venta. No lo vendas inmediatamente tras comprarlo, deja el objeto en el baúl o en la mochila y ya lo venderás cuando te haga falta.

3) COMIDA: Dependiendo del servidor la comida se vende entre 3 y 4 veces los puntos de salud. Puedes comprar salud en Bienes Generales o Almacen y sacarlo a la venta al mercado y a esperar que lo compren.

4) SUBASTAS: pujar por objetos que no interesen a nadie que en oferta inmediata pidan muchos rubíes (más de 45). Al vender ese objeto a la tienda recuperarás el oro invertido (si son 45 rubíes, si son pocos rubíes te darán sólo una parte). OJO, te pueden sobrepujar y perderlo todo. Se recomienda hacerlo con joyas.

5) EMPEÑO: cuando abres la tienda aparece un contador de 24horas. Vende joyas y objetos a la tienda cuando la abras. El dinero obtenido lo inviertes y a medida que ganas oro recompra los objetos. Así no acumulas mucho oro y no hace falta empaquetar. Si no se ha conseguido el oro suficiente antes de que la tienda cierre (contador a 0) te quedas sin los objetos empeñados. Se recomienda hacerlo con objetos que no se necesiten para evitar sorpresas., o bien los vinvulados al alma.

6 CADUCIDAD DE LOS PAQUETES: fijate en la fecha de caducidad de cada paquete. Si es un objeto y quieres que siga siendo un paquete por mas tiempo. Vendelo en el mercado de la alianza a 1 oro, y cancela la operacion. Volvera a ser un item empaquetado.

7) DONACIÓN: cantidades pequeñas que te sobren y no sabes que hacer, donarlo a la alianza.

OBJETOS VINCULADOS AL ALMA

-Ítems Vinculados al Alma: podés devolver los objetos a la tienda, armas al armero y asi... siempre en la ultima pestaña, la que está vacía (mejor allí, no los mezcles con los otros objetos) Se te pagará el valor mínimo del ítem.

Pero fijate en el reloj, la hora de renovación de bienes. Cuando llegan los nuevos objetos, todo lo que has vendido desaparecera, pero mientras tanto podés recuperarlo al mismo precio, por tanto es una manera de auto-empaquetar. Empeñar.

-Ítems de misiones: Como habrás visto, vienen marcados en amarillo y no tienen otra utilidad. Pero... puedes usar ítems vinculados al alma en su lugar siempre que tengan el mismo nombre. Por ejemplo, si se te pide un anillo de oro y te ofrecen una recompensa de 150, podés entregar cualquier anillo de oro, incluso vinculado al alma, aunque éste tenga un valor de 25. Por tanto a vender el vinculado, obtendrás mucha mas pasta!

La mayoría de ítems que estás comprando en los niveles 1-10 los necesitareis durante todo el éste período o lapso como ítems de misiones. Y finalmente, cuando alcances el nivel 10, las mazmorras. Tendrás que equipar a 5 mercenarios mas...

CIRCO TURMA Y BATALLAS DE MAZMORRAS

Cuando creas que estas listo, ve a la arena, Circo Turma, e inscribite. Ahora eres un jugador del circo turma y puedes luchar contra cualquier jugador inscripto en el turma.

Puedes ganar o perder oro. Por tanto, si ves que no estas preparado, desinscribte, mejora tus mercenarios y tu equipo. Puedes volver a incribirte cuando quieras.

Las batallas aquí son muy rápidas, un click, y ya tienes el resultado. No necesitas usar comida.

Recuerda es tu jugador de mazmorra y los mercenarios los que luchan aquí, no tu guerrero standard.

*Nota - Ataques hechos/recibidos en el circo turma NO cuentan para ningun tipo de bashing. Solo los ataques hechos/recibidos en la arena cuentan para un bashing.

Mazmorras: Esta es una parte muy importante del juego. Por tanto todos tus compañeros de alianza deberían juegar mazmorras.

Hay muchas mazmorras en el juego, y diferentes niveles. También aquí lucharas solo con tu equipo de mazmorras, igual que en el circo turma.

Las batallas también son muy rapidas, un click, y ya tienes el resultado! Se te darán tantos puntos de mazmorra como puntos de expedición, usalos todos!

Obtendrás pequeñas cantidades de oro, fama, puntos de experiencia, y cada vez que mates al gran jefe de la mazmorra y termines esa mazmorra, obtendrás un ítem vinculado al alma.

Puedes repetir las mazmorras tantas veces como quieras. También puesdes aceptar misiones extra de mazmorra en la taberna, el guardia.

Por que es tan importante hacer mazmorras? En Italia, la primera es la de los bosques, es nivel 10, la siguiente es en las montañas, nivel20. Mas tarde hablaremos de las siguientes… pero recordad, el ermitaño solo les dejara viajar si habeis pasado con éxito las mazmorras.

En Italia, las mazmorras no te dan demasiado oro, ni ítems maravillosos, pero no pares de batallar allí.

Cuando viajas a África, jejeje, nuevas batallas, mas oro, y mejores ítems, y que decir de Alemania….

Cuando estes listo para viajar, tienes que haber terminado todas las misiones o cancelarlas. También deberas pagar al ermitaño.

Durante el viaje, unas 5 horas no recuedo exactamente, no podrás hacer nada del juego, no puedes acceder al mercado, ni batallas… estas viajando.

Personalmente, antes de ir a África, a la mazmorra nivel 30. Voy a la cueva del lobo, en Italia, mazmorra nivel 40. Por tanto, estoy seguro que cuando vaya a África me pasare de calle la mazmorra nivel 30. Y eso significa menos oros en viajes. Pero es solo mi opción personal. Tan pronto como has pasado la mazmorra nivel 20, el ermitaño te permite viajar a África.

MERCENARIOS: COMO PREPARARLOS

Cuando alcanzas el nivel 10, se te dara un segundo jugador, el guerrero de mazmorras.

Hasta ahora, has jugado solo con el guerrero standard. El guerrero de mazmorra controla a 4 mercenarios. Y ese será tu equipo de mazmorras, y también podras luchar en el circo turma. El guerrero standard no juega aquí, es solo para arena y misiones.

Por tanto, ahora necesitas equipo para 5 guerreros mas! Pero primero hablemos de la forma en que pueden luchar.

Debes elegir el modo de batalla de cada miembro del equipo de mazmorras.

Hay 3 tipos de mercenarios:

-Mercenario de Ataque, su símbolo son 2 espadas cruzadas. Por tanto su misión debe ser atacar.
-Mercenario de Defensa: su símbolo es un escudo. Por tanto a defender.
-Mercenario Médico: doctores y herbolarios. Necesitan mucha inteligencia y valor de curación para sanar a tu equipo.

Puedes jugar hasta con 4 mercenarios máximo. El tipo de mercenarios que vas a usar es elección tuya, puedes hacer muchas combinaciones: for ej, 2 ataque, 1 defensa, 1 medico, o 1 ataque, 2 defensa, 1 medico… muchas posibilidades.

Cuanto tengas el mercenario, ve a tu guerrero de mazmorras, a la izquierda de su cabeza encontraras donde debes colocar los mercenarios, y tan pronto como colocas uno, aparece debajo, listo para que elijas modo de batalla y lo equipes.

No puedes entrenar a tus mercenarios. Por tanto necesitaras renovarlos tal como vas avanzando niveles de juego. No necesitas desequipar al mercenario para cambiarlo. Simplemente quitalo y coloca el nuevo, y veras como todo su equipo desaparece y vuelve a aparecer.

En breve, hablaremos de las batallas de mazmorra y el circo turma y de cómo obtendréis oros extra con ello.

ENTRENAMIENTO - STATS

Fuerza: te dara daño (cada 10 puntos de fuerza es 1 de daño extra) tambien ayuda a subir tu valor de bloqueo.

Habilidad: aumenta la posibilidad de golpear.

Agilidad: aumenta tu posibilidad de evitar golpes.

Constitución: define tu nivel de regeneracion de salud por hora.

Carisma: es tu posibilidad de doble golpe.

Inteligencia: mejora el nivel de salud de toda la comida.

domingo, 29 de agosto de 2010

COMO HACER UNA DENUNCIA EN GLADIATUS

Hay varias situaciones que nos pueden llevar a denunciar a un jugador ante los GO como por ejemplo cuando nos insultan, cuando nos mandan muchos mensajes por día para molestar (tipo que vendamos más barato, que no peguemos, etc), cuando nos hacen bashing, cuando nos hacen bashing especial, etc.

VAMOS A SIMULAR UNA DENUNCIA POR INSULTO O EXPRESIÓN XENÓFOBA

Voy a explicar cómo hacer para denunciar esas situaciones, paso por paso:
1.- Hacer Click en FORO y como saben se habre una nueva pestaña/ventana. Estamos en la página principal de Gladiatus. Aquí pueden loguearse o no. Lo mismo da pues no hace falta estar registrado para hacer estas denuncias.
2.- En esta página tienen dos links, a saber: Lista de Operadores del juego Sistema de tickets (-Guí­a-)
Deben hacer click en "Sistema de Tickets". Se abre una nueva pestaña y entran al soporte del juego.
Para denunciar deben hacer clik en "Contactar con el soporte".
3.- Van a aparecerles una serie de preguntas y deberán responder de esta manera: ¿Qué tipo de pregunta tienes?....... seleccionar "juego" ¿En qué servidor juegas? Nick Dirección de e-mail:........ poner la direccion de correo con la cual iniciaron su cuenta en el juego. Repite tu e-mail:..........idem anterior Asunto:......seleccionar Insultos/Contenido inapropiado.... Descripción de tu problema:........... deben completar una serie de cosas a modo de formulario, a saber: Cuentas / personajes involucrados: (aquí poner el nick del jugador que haya insultado o que nos haya enviado un mensaje con expresiones xenófobas) Descripción del problema: (aquí poner por qué se denuncia a ese jugador. Por ejemplo si nos envían un mensaje con insultos, ponemos que hemos recibido un mensaje en donde se nos insulta y eso nos ha ofendido y nos consideramos insultados por lo que solicitamos se castigue dicha actitud.
A continuación pegamos el mensaje que nos enviaron. Información adicional (si es necesaria): Por favor, adjunta una captura de pantalla si es posible. (aquí pueden poner una captura de pantalla del mensaje pero si no lo saben hacer no se preocupen pues no es necesario para denunciar un insulto).
Listo, solo queda hacer click en enviar y esperar la contestación que les va a llegar a la dirección de correo que denunciaron.

DONDE UBICAR A CADA JEFE DE MAZMORRA Y SU NIVEL

Bosques Oscuros = La Casa de Campo de Gustavo-
Nivel 10, Rey Gustavo

Montañas Nubladas = La Fortaleza del Dragón-
Nivel 20, Dragón Gernash

Cueva del Lobo = La Cueva de la Oscura Intriga-
Nivel 40, Perro Infernal

Templo Antiguo = La Tumba Escondida-
Nivel 70, Nekromar

Pueblo Bárbaro = El Fortín de Zagrash-
Nivel 100, Zagrash

===============AFRICA
Templo de Vudú = El Templo de la Perdición-
Nivel 30 , El Gran Themba

La Cueva de Sangre = La Cámara de Pyros-
Nivel 40, Pyros

Tribu Umpokta = El Ritual de los Umpokta-
Nivel 80, Papá Sasama

===============ALEMANIA
Cueva-Templo = Las Oscuras Catacumbas-
Nivel 50, Lord Aesteron

La Aldea Maldita = El Campamento Vikingo-
nivel 60, Homo Nautilus

La Colina Mortal = El Laboratorio Misterioso-
Nivel 90, Frank N. Stein

MAZMORRAS QUE SE DEBEN COMPLETAR PARA VIAJAR DE UN PAIS A OTRO

De Italia a África:
La Fortaleza del Dragón --- Nivel 20

De Italia a Alemania:
La Cueva de la Oscura Intriga --- Nivel 40

De África a Italia:
Ninguna

De África a Alemania:
La Cámara de Pyros --- Nivel 40

De Alemania a Italia:
Ninguna

De Alemania a África:
Las Oscuras Catacumbas --- Nivel 50

Para viajar es necesario no tener ninguna misión pendiente en la taberna (o simplemente se las cancela) y tambien hay que cumplir con el tiempo de espera para aceptar una misión nueva, o esperar q se cierren las mazmorras.... luego de ese tiempo, se podrá viajar

martes, 25 de mayo de 2010

PLANTEAR DUDAS O CONSEJOS

GUIA DE CREACION DE SUPER ALIMENTOS

Se pueden utilizar alimentos nivel 1 y van a dar el mismo resultado que alimentos nivel 60.
Por lo tanto usar nivel 1 para los agregados, son mas baratos.Recuerden que para crearlos, deben arrastrar el alimento de nivel bajo, por sobre el alimento de nivel alto.
Pan + Bife = Sandwich de Ternera
Pan + Queso = Sandwich de Queso
Pan + Pescado = Hamburguesa de Pescado
Pan + Bananas = Sandwich de Banana
Rollo de Pan + Bife = Enrollado de Carne
Rollo de Pan + Queso = Rulo de Queso
Rollo de Pan + Pescado = Rollo de Pescado
Rollo de Pan + Bananas = Rollo de Plátano
Bananas + Manzana = Bol de Fruta
Pollo + Manzana = Banquete
Ejemplo: Tenemos un Pollo nivel 70 y una Manzana nivel 1, si le ponemos la Manzana nivel 1 al Pollo nos da un Banquete nivel 70 con casi 1000 de vida mas.
SIEMPRE ALIMENTO NIVEL BAJO SOBRE EL ALIMENTO NIVEL ALTO, SINO NOS DARA UNA ALIMENTO DE NIVEL BAJO.
Y hay que seguir la lista al pie de la letra.
El segundo sobre el primero, sino no sirve (ejemplo: Bife nivel bajo, sobre Pan nivel alto = Sandwich de ternera de nivel alto)

DUDAS FRECUENTES DEL JUEGO

-¿Cuantas veces pueden atacar o ser atacados en la arena?
Batir al mismo oponente en la Arena 6 veces o más en 24 horas (a partir del primer ataque) es definido como "Bashing" y no está permitido. Los castigos van desde 3 a 5 dias, y si se recurre en esta infracción, la suspensión sera por mas dias por ser reincidente.


-¿Se puede cambiar la imagen de mi jugador?
si.
-¿Como se hace?
la cuestion es la siguiente.
1- Usando Internet Explorer
Sólo se podría cambiar el sexo
2- Usando Mozilla Firefox (solo podran ver la imagen los que usen Firefox)
Aca se puede poner cualquier imagen que este en internet.
-¿que otras ventaja tiene Mozilla Firefox?
1- lo primero a tener en cuenta es que se tiene que bajar un parche llamado gladiatus tools. ( https://addons.mozilla.org/es-ES/firefox/addon/9761 )
Con este parche en nuestra seccion perfil se agrega el siguiente intem
-URL absoluta del avatar personalizado (http://...). La imagen será redimensionada a 168x194 px. (aca se pega la direccion de la imagen seleccionada).
2- La seccion msjs es mas grande.
3- Tiene 3 cronometros que aparecen en el margen superior derecho al lado de oro y rubies.
a- Expedision
b- Arena
c- Trabajo
4- Tiene un simulador de batalla, que te da la probabilidad en porcentaje (%) de ganar en la arena, si es verde podes ganar si es rojo no (esto no es tan exacto)
5- En estadisticas, tiene % entre peleas ganadas ganadas y perdidas y la diferencia entre oro ganado y perdido en batalla.
6- En vision general se agrega debajo de armadura y daño 2 items mas.
a- curandose.
b- amenaza.

¿como cambiar la letras y colores en la descripcion de mi jugador?

Tipo de letra (reemplazando Arial por la que quieras).
[ff]"Arial"Tu texto[/f]
Tamaño del texto (reemplazando el 15 por el número que quieras, no puede ser mayor a 49).
[fs]15Tu texto[/f]
Negritas (quitando el punto que hay entre el corchete y la "b").
[.b]Tu texto[/b][/f]
Cursiva (quitando el punto que hay entre el corchete y la "i").
[.i]Tu texto[/i]
Color (reemplazando el código hexadecimal #000000 por el del color que quieras, acá están los códigos para cada color: http://html-color-codes.info o esta
otra
http://www.webtaller.com/utilidades/csscoder/colores.php
[fc]#000000Tu texto[f

PLUGIN PARA GLADIATUS USANDO FIREFOX
PLUGIN PARA FIREFOX 3.0 Y 3.5 PARA GLADIATUS
https://addons.mozilla.org/es-ES/firefox/addon/9761

GUIA DE OBJETOS DE LAS MISIONES

GUIA DE OBJETOS DE LAS MISIONES
Vencer a algunos enemigos:Los enemigos que se solicitan para completar este tipo de misión son diferentes según el nivel en el que la misión haya sido elegida.

Si la misión fué tomada entre los niveles 1 y 20, los enemigos a buscar serían los siguientes:

Arpía. Ubicación: Montañas niebla, entre otros.
Bandido. Ubicación: Poblado bandido.
Bárbaro. Ubicación: Pueblo bárbaro.
Desertor. Ubicación: Todos los mapas.
Guardia. Ubicación: Antiguo templo.
Lobo. Ubicación: Cueva del lobo, entre otros.
Pirata. Ubicación: Puerto pirata.

Si la misión fué tomada entre los niveles 21 y 40, los enemigos a buscar serán los siguientes:

Arpía. Ubicación: Montañas niebla, entre otros.
Barbaro. Ubicación: Pueblo bárbaro.
Esclavo escapado. Ubicación: Poblado bandido.
Guardaespaldas. Ubicación: Antiguo templo.
Jabalí. Ubicación: Bosque oscuro, entre otros.
Lobo. Ubicación: Cueva del lobo, entre otros.
Medusa. Ubicación: Montañas niebla, entre otros.
Pirata. Ubicación: Puerto pirata.
Traidor. Ubicación: Todos los mapas.

Si la misión fué tomada entre los niveles 41 y 60, los enemigos a buscar serán los siguientes:

Cerberus. Ubicación: Montañas niebla, entre otros.
Contrabandista. Ubicación: Puerto pirata, entre otros.
Guerrero nórdico. Ubicación: Pueblo bárbaro.
Ladrón. Ubicación: Poblado bandido.
Leopardo. Ubicación: Bosque oscuro, entre otros.
Lobo. Ubicación: Cueva del lobo, entre otros.
Mercenario. Ubicación: Antiguo templo.
Rebelde. Ubicación: Todos los mapas.

Si la misión fué tomada durante o después del nivel 61, los enemigos a buscar serán los siguientes:

Alguacil. Ubicación: Antiguo templo.
Cazarrecompensas. Ubicación: Puerto pirata.
Cerberus. Ubicación: Montañas niebla, entre otros.
Hereje. Ubicación: Todos los mapas.
Lobo. Ubicación: Cueva del lobo, entre otros.
Minotauro. Ubicación: Puerto pirata.
Oso. Ubicación: Bosque oscuro, entre otros.
Proscripto. Ubicación: Poblado bandido.
Vándalo. Ubicación: Pueblo bárbaro.
Diente de lobo: Se encuentra en la Cueva del Lobo.
Collar de bárbaro: Se encuentra en el Pueblo bárbaro.
Dedo mayor de bandido: Se encuentra en Poblado Bandido.
Cofre Robado: Se encuentra en Poblado Bandido.

A
Adendathiels Anillo azul del honor: Templo Antiguo
Adendathiels Casco de Centurio entero: Bosques Oscuros
Adendathiels Centurio de latón: Templo Antiguo
Adendathiels Escudo redondo: Montañas Niebla
Adendathiels Escudo de la torre en llamas de la ilusión: Templo Antiguo
Adendathiels Espada corta de poder: Poblado Bandido
Adendathiels Espada larga: Puerto Pirata
Adendathiels Guantes con remaches de la arrogancia: Cueva del Lobo
Adendathiels Hacha: Puerto Pirata
Adendathiels Hombreras de hierro: Poblado Bandido
Adendathiels Mitad de chapa del cielo: Poblado Bandido
Adendathiels Pendiente de cornalina del peligro: Pueblo Bárbaro
Adendathiels Reliquia de plata de la dificultad: Templo Antiguo
Amelias Anillo de oro: Templo Antiguo
Amelias Brazaletes de hierro del estímulo: Bosques Oscuros
Amelias Casco de cobre: Poblado Bandido
Amelias Cruz de oro: Cueva del Lobo
Amelias Espada larga: Templo Antiguo
Amelias Sandalias: Puerto Pirata
Amoviels Angel de muerte: Puerto pirata
Amoviels Ángel de la muerte de habilidad: Poblado Bandido
Amoviels Anillo azul: Templo Antiguo
Amoviels Anillo de dragón: Cueva del Lobo
Amoviels Botas de caza: Templo Antiguo
Amoviels Botas con remaches: Puerto Pirata
Amoviels Casco de centurio entero: Montañas Niebla
Amoviels Cruz de oro: Poblado Bandido
Amoviels Garrote de la locura: Puerto Pirata
Amoviels Gorra de hierro: Templo Antiguo
Amoviels Hacha de la perfección: Pueblo Bárbaro
Amoviels Lanza tridente de gracia: Montañas Niebla
Amoviels Martillo de la paz: Templo Antiguo
Amoviels Pendiente Sugilith: Bosques Oscuro, Puerto Pirata
Ángel de la muerte: Poblado Bandido, Puerto
Angel de la muerte de la inteligencia: Puerto pirata
Ángel de la muerte de la pasión: Puerto Pirata
Anillo azul: Templo Antiguo
Anillo azul de aprendizaje: Templo Antiguo
Anillo azul de la distracción: Montañas Niebla
Anillo azul de la gloria: Puerto Pirata
Anillo azul de la luz: Montañas Niebla
Anillo azul de lo maldito: Templo Antiguo
Anillo azul del odio: Templo Antiguo
Anillo azul de la pasión: Templo Antiguo
Anillo del dragón: Bosques Oscuros, Montañas Niebla, Pueblo Bárbaro, Cueva del Lobo
Anillo del dragón de la armonía: Montañas Niebla
Anillo del dragón del brillo: Templo Antiguo
Anillo del dragón del éxito: Templo Antiguo
Anillo del dragón de malicia: Pueblo Bárbaro
Anillo del dragón de la normalidad: Cueva del Lobo
Anillo del dragón de las nubes: Montañas Niebla
Anillo del dragón de la presteza: Puerto Pirata
Anillo del dragón de los problemas: Bosques Oscuros
Anillo del dragón de la rapidez: Cueva del Lobo
Anillo del dragón del regreso: Cueva del Lobo
Anillo de malaquita: Templo Antiguo, Cueva del Lobo
Anillo de malaquita de lo no muerto: Templo Antiguo
Anillo de oro: Templo Antiguo, Puerto Pirata, Cueva del Lobo, Montañas Niebla
Anillo de plata: Templo Antiguo, Montañas Niebla
Anillo de plata de debilidad: Templo Antiguo
Anillo de plata de la gloria: Templo Antiguo
Anillo de plata de la lluvia: Pueblo Bárbaro
Anillo de plata del miedo: Templo Antiguo
Anillo de plata de la obsesión: Pueblo Bárbaro
Anillo de plata de la seguridad: Templo Antiguo
Anillo de rubíes: Templo Antiguo
Armadura Catenarian: Templo Antiguo
Armadura Catenarian de la arrogancia: Pueblo Bárbaro
Armadura Catenarian de asesinato: Pueblo Bárbaro
Armadura Catenarian de la delicadeza: Montañas Niebla
Armadura Catenarian de la gloria: Pueblo Bárbaro
Armadura Catenarian del mar: Montañas Niebla
Armadura de cuero: Templo Antiguo, Pueblo Barbaro
Armadura de cuero de la independencia: Puerto Pirata
Armadura de cuero de magia: Pueblo Bárbaro
Armadura de cuero de la protección: Poblado Bandido
Asayseths Anillo del dragón: Templo Antiguo, Montañas Niebla
Asayseths Casco de gladiador de la luz: Templo Antiguo
Asayseths Daga corta: Puerto Pirata
Asayseths Escudo de madera: Puerto Pirata
Asayseths Gorra de hierro: Puerto Pirata
Asayseths Reliquia de plata: Cueva del Lobo
Asendacs Anillo del dragón de la ilusión: Pueblo Bárbaro
Asendacs Garrote de lo no muerto: Templo Antiguo
Asendacs Gorra de hierro de malicia: Puerto Pirata
Asendacs Sandalias de cuero: Cueva del Lobo
Ashitills Ángel de la muerte de lo no muerto: Pueblo Bárbaro
Ashitills Cruz de oro: Templo Antiguo
Ashitills Daga aguda: Puerto Pirata
Ashitills Espada amplia: Pueblo Bárbaro
Ashitills Placa entera: Cueva del Lobo

B
Bacias Anillo de plata de justicia: Montañas Niebla
Bacias Martillo: Pueblo Bárbaro
Beasthammers Casco de cobre de las sombras: Poblado Bandido
Beasthammers Casco de gladiador: Bosques Oscuros
Beasthammers Escudo de la torre: Pueblo Bárbaro
Beasthammers Guantes de cuero: Bosques Oscuros
Beasthammers Pendiente de malaquita: Cueva del Lobo
Berrys Anillo de malaquita de los problemas: Templo Antiguo
Berrys Escudo del dragón: Templo Antiguo
Bilgs Anillo del dragón de la gloria: Pueblo Bárbaro
Bilgs Centurio de la retirada: Bosques Oscuros
Bilgs Talismán de estrella: Pueblo Bárbaro
Bilgs Tridente: Puerto Pirata
Botas remachadas: Poblado bandido
Botas con remaches: Poblado Bandido
Botas con remaches del infierno: Cueva del Lobo
Botas remachadas de la independencia: Pueblo Bárbaro
Botas de batalla de cuero: Poblado Bandido
Botas de batalla de cuero de diligencia: Poblado Bandido
Botas de batalla de cuero de malicia: Puerto Pirata
Botas de batalla de cuero de las montañas: Poblado Bandido
Botas de batalla de cuero de la venganza: Poblado Bandido
Botas de batalla de plata: Templo Antiguo, Bosques Oscuros
Botas de batalla de plata del aprendizaje: Poblado Bandido
Botas de batalla de plata de la arrogancia: Templo Antiguo
Botas de batalla de plata de la paz: Templo Antiguo
Botas de caza: Puerto Pirata
Botas de caza del brillo: Cueva del Lobo
Botas de caza de la desesperación: Puerto Pirata
Botas de caza de la independencia: Puerto Pirata
Botas de cuero: Puerto Pirata
Botas de cuero de magia: Puerto Pirata
Botas de plata: Templo Antiguo
Brazaletes de hierro: Bosques Oscuros, Cueva del Lobo, Poblado Bandido, Pueblo Bárbaro, Templo Antiguo
Brazaletes de hierro de la arrogancia: Cueva del Lobo
Brazaletes de hierro de la ilusión: Poblado Bandido
Brazaletes de hierro de las lágrimas: Montañas Niebla
Brazaletes de hierro del silencio: Bosques Oscuros

C
Calódiens Anillo azul: Montañas Niebla
Calódiens Anillo del dragón del infierno: Pueblo Bárbaro
Calódiens Anillo de oro: Poblado Bandido
Calódiens Armadura de cuero del brillo: Puerto Pirata
Calódiens Botas de batalla de plata: Templo Antiguo
Calódiens Garrote del miedo: Poblado Bandido
Calódiens Guantes de cobre: Cueva del Lobo
Calódiens Guantes de cuero del dolor: Bosques Oscuros
Calódiens Muñequeras: Poblado Bandido
Calódiens Pendiente de malaquita: Templo Antiguo
Calódiens Sandalias de cuero: Templo Antiguo
Calódiens Tablones: Templo Antiguo
Calodines Talisman de Estrella de lo Inquisitivo: Montañas niebla
Casco de Centurión: Montañas Niebla
Casco de Centurión Entero de Batalla: Montañas Niebla
Casco de Centurión Entero del Coraje: Montañas Niebla
Casco de Centurión Entero de Guerra: Montañas Niebla
Casco de Centurión Entero del Peligro: Poblado Bandido
Casco de Cobre: Poblado Bandido
Casco de Cobre del Aprendizaje: Cueva del Lobo
Casco de Cráneo: Puerto Pirata
Casco de Cráneo de la Arrogancia: Poblado Bandido
Casco de Cráneo de la Distracción: Poblado Bandido
Casco de Cuero: Poblado Bandido
Casco de Cuero de la Debilidad: Poblado Bandido
Casco de Cuero del Mar: Puerto Pirata
Casco de Cuero del Odio: Poblado Bandido
Casco de Cuero de la Salud: Montañas Niebla
Casco de Gladiador: Bosques Oscuros
Casco de Gladiador de las estrellas: Bosques Oscuros
Casco Vikingo: Puerto Pirata
Casco Vikingo del equilibrio: Cueva del Lobo
Casco Vikingo del terror: Puerto Pirata
Centurio: Bosques Oscuros, Templo Antiguo, Cueva del Lobo
Centurio de la dificultad: Bosques Oscuros
Centurio del equilibrio: Bosques Oscuros
Centurio de las lágrimas: Bosques Oscuros
Centurio de la obsesión: Pueblo Bárbaro
Centurio de latón: Bosques Oscuros
Centurio de latón de la presteza: Bosques Oscuros
Centurio de latón de la vida: Cueva del Lobo
Chabdyns Cruz de oro: Cueva del Lobo
Chabdyns Mitad de chapa de armonía: Cueva del Lobo
Chalinis Casco de cobre de asesinato: Montañas Niebla
Chalinis Guantes de cobre de las sombras: Cueva del Lobo
Chalinis Guantes de cuero de la arrogancia: Poblado Bandido
Chalinis Hombreras de cobre: Templo Antiguo
Chapa de cobre: Templo Antiguo
Chapa de cobre de maldición: Templo Antiguo
Chapa de cobre de lo maldito: Templo Antiguo
Chapa de cobre de los problemas: Cueva del Lobo
Chapa de cobre de la sospecha: Poblado Bandido
Chapa de hierro: Poblado Bandido
Chapa de hierro de magnificencia: Poblado Bandido
Chapa de hierro del mar: Montañas Niebla
Chapa de hierro de obstáculo: Bosques Oscuros
Chapa de hierro de los problemas: Poblado Bandido
Chealoths Anillo de oro de la creencia: Templo Antiguo
Chealoths Centurio de latón del orgullo: Bosques Oscuros
Chealoths Myrmillo: Cueva del Lobo
Chealoths Poción de salud del veneno: Templo Antiguo
Ciallans Anillo de plata: Puerto Pirata
Ciallans Gorra de hierro del cielo: Templo Antiguo
Cisiens Ángel de la muerte: Poblado Bandido
Cisiens Brazaletes de hierro: Pueblo Bárbaro
Cisiens Escudo de la torre: Cueva del Lobo
Cisiens Guantes de batalla de cuero: Pueblo Bárbaro
Cisiens Muñequeras de cobre: Cueva del Lobo
Cisiens Pendiente Sugilith: Puerto Pirata
Cisiens Thracian: Poblado Bandido
Cofre robado: Poblado Bandido, Puerto Pirata
Collar de huesos de un bárbaro: Pueblo Bárbaro
Collar de plata: Templo Antiguo
Collar de plata del brillo: Templo Antiguo
Collar de plta de las estrellas: Montaña niebla
Cruz de oro: Montaña niebla Cuero doble: montaña niebla

D
Daga aguda: Puerto Pirata, Montañas Niebla
Daga aguda del aprendizaje: Bosques Oscuros
Daga aguda de espinas: Puerto Pirata
Daga aguda del mar: Puerto Pirata
Daga aguda del veneno: Montañas Niebla
Daga corta: Puerto Pirata
Daga corta del odio: Bosques Oscuros
Dedo largo de bandido: Poblado Bandido
Dedo mayor de un bandido: Poblado Bandido
Demonkillers Botas de cuero: Cueva del Lobo
Demonkillers Centurio de latón de favor: Poblado Bandido
Demonkillers Doble cuero de espinas: Cueva del Lobo
Demonkillers Reliquia de plata: Templo Antiguo
Denovs Anillo de malaquita: Templo Antiguo
Denovs Anillo de plata: Templo Antiguo
Denovs Daga aguda: Montañas Niebla
Denovs Martillo de obstáculo: Poblado Bandido
Denovs Mitad de chapa: Cueva del Lobo
Diente de lobo: Cueva del Lobo
Doble cuero: Cueva del Lobo
Doitrems Armadura Catenarian: Templo Antiguo
Doitrems Botas de caza de guerra: Puerto Pirata
Doitrems Muñequeras de cobre: Poblado Bandido
Doitrems Protección de hierro: Templo Antiguo

E
Elrarangs Guantes de cuero: Poblado Bandido
Elvilmandels Muñequeras de cuero: Templo Antiguo
Elvilmandels Thracian de vacilación: Templo Antiguo
Elywens Botas con remaches: Poblado Bandido
Elywens Centurio: Bosques Oscuros
Elywens Chapa de hierro de la satisfaccion: Poblado Bandido
Elywens Garrote: Poblado Bandido
Elywens Hombreras de hierro del orgullo: Poblado Bandido
Elywens Trapos: Puerto Pirata
Escudo del dragón: Templo Antiguo, Puerto Pirata
Escudo del dragón del equilibrio: Poblado Bandido
Escudo del dragón de la violencia: Poblado Bandido
Escudo de fuego: Templo Antiguo
Escudo de fuego de disturbio: Poblado Bandido
Escudo de fuego de habilidad: Templo Antiguo
Escudo de fuego de la independencia: Templo Antiguo
Escudo de fuego de la prevencion: Montaña niebla
Escudo de fuego del infierno: Bosques Oscuros
Escudo de fuego de la seguridad: Templo Antiguo
Escudo de madera: Bosques Oscuros, Poblado Bandido, Montañas Niebla
Escudo de madera de la arrogancia: Cueva del Lobo
Escudo de madera del cielo: Bosques Oscuros
Escudo de madera de generosidad: Puerto Pirata
Escudo de madera de magnificencia: Templo Antiguo
Escudo de madera de la maldición: Templo Antiguo
Escudo de madera de la muerte: Templo Antiguo
Escudo de madera de las nubes: Templo Antiguo
Escudo de madera de la perfección: Poblado Bandido
Escudo de madera de la seguridad: Templo Antiguo
Escudo de plata: Templo Antiguo
Escudo de plata del cielo: Pueblo Bárbaro
Escudo de plata de favor: Puerto Pirata
Escudo de plata de las nubes: Poblado Bandido
Escudo de plata de la obsesión: Pueblo Bárbaro
Escudo de plata del regreso: Templo Antiguo
Escudo de plata del silencio: Templo Antiguo
Escudo redondo: Pueblo Bárbaro, Puerto Pirata
Escudo redondo de diligencia: Cueva del Lobo
Escudo redondo de la gloria: Pueblo Bárbaro
Escudo redondo de gracia: Pueblo Bárbaro
Escudo redondo del sol: Pueblo barbaro
Escudo de titanio: Bosques Oscuros
Escudo de la torre: Templo Antiguo, Montañas Niebla
Escudo de la torre del bosque: Templo Antiguo
Escudo de la torre de la distracción: Cueva del Lobo
Escudo de la torre de la luna: Cueva del Lobo
Escudo de la torre del mar: Templo Antiguo
Escudo de la torre de vacilación: Bosques Oscuros
Escudo de la torre en llamas: Templo Antiguo, Cueva del Lobo
Escudo de la torre en llamas del coraje: Pueblo Bárbaro
Escudo de la torre en llamas del éxito: Templo Antiguo
Escudo de la torre en llamas de magia: Templo Antiguo
Escudo de la torre en llamas de la víctima: Templo Antiguo
Espada amplia: Poblado Bandido
Espada amplia de la generosidad: Poblado Bandido
Espada amplia del honor: Poblado Bandido
Espada corta: Montañas Niebla
Espada corta de magnitud: Montañas Niebla
Espada larga: Poblado Bandido, Cueva del Lobo, Templo Antiguo
Espada larga de la delicadeza: Cueva del Lobo
Espada larga de lo no muerto: Cueva del Lobo
Evotavs Anillo del dragón del misterio: Cueva del Lobo
Evotavs Anillo de plata: Cueva del Lobo
Evotavs Botas de batalla de plata: Templo Antiguo
Evotavs Botas de caza: Poblado Bandido
Evotavs Centurio de la satisfacción: Bosques Oscuros
Evotavs Centurio de latón: Bosques Oscuros
Evotavs Escudo de fuego de los insultos: Puerto Pirata
Evotavs Sandalias de cuero de la rapidez: Cueva del Lobo
Evotavs Tablones: Bosques Oscuros, Cueva del Lobo
Evotavs Talismán de estrella: Montañas Niebla

F
Frabos Anillo azul: Poblado Bandido
Frabos Casco de cobre de la creencia: Poblado Bandido
Frabos Casco de cuero del infierno: Montañas Niebla

G
Gadriewens Armadura Catenarian de asesinato: Bosques Oscuros
Gadriewens Centurio de la venganza: Templo Antiguo
Galarands Centurio: Cueva de Lobo
Galarands Vendas de cobre: Poblado Bandido
Garrote: Cueva de Lobo
Garrote del regreso: Poblado Bandido
Gonaks Anillo de malaquita: Poblado Bandido
Gonaks Guantes de cobre: Bosques Oscuros
Gonaks Pendiente de cornalina: Montañas Niebla
Gorra de hierro: Puerto Pirata
Gorra de hierro de la locura: Pueblo Bárbaro
Gorra de hierro de magia: Cueva del Lobo
Granks Anillo azul del infierno: Puerto Pirata
Granks Espada amplia: Pueblo Bárbaro
Grasscrawlers Casco de cráneo de la ilusión: Cueva del Lobo
Grasscrawlers Casco de cuero: Puerto Pirata
Grasscrawlers Chapa de cobre: Templo Antiguo
Grasscrawlers Cruz de oro de la gloria: Cueva del Lobo
Grasscrawlers Escudo de plata: Poblado Bandido
Grasscrawlers Hombreras de hierro: Cueva del Lobo
Grasscrawlers Red: Puerto Pirata
Grasscrawlers Reliquia de plata: Poblado Bandido
Grasscrawlers Vendas de cobre: Puerto Pirata
Guantes con remaches: Pueblo Bárbaro
Guantes con remaches de la maldición: Templo Antiguo
Guantes con remaches del regreso: Templo Antiguo
Guantes de batalla de cuero: Pueblo Bárbaro
Guantes de batalla de cuero de la duda: Cueva del lobo
Guantes de batalla de cuero de la locura: Pueblo Bárbaro
Guantes de batalla de cuero de la luna: Pueblo Bárbaro
Guantes de cobre: Bosques Oscuros
Guantes de cobre del odio: Cueva del LoboGuantes de cuero: Poblado Bandido
Guantes de cuero de la colina: Cueva del Lobo
Guantes de cuero de la desesperación: Poblado Bandido
Guantes de cuero del infierno: Poblado Bandido
Guantes de cuero de justicia: Poblado Bandido
Guantes de cuero de magia: Poblado Bandido
Guantes de cuero de malicia: Cueva del Lobo
Guantes de cuero de las nubes: Templo Antiguo
Guantes de cuero de la perfección: Poblado Bandido

H
Hacha: Bosques Oscuros, Pueblo Bárbaro
Hacha amplia: Montañas Niebla
Hacha amplia de la creencia: Cueva del Lobo
Hacha amplia del conflicto: Montañas Niebla
Hacha amplia de malicia: Pueblo Bárbaro
Hacha amplia de la muerte: Montañas Niebla
Hombreras de cobre: Templo Antiguo ,Pueblo Bárbaro
Hombreras de cobre del aprendizaje: Templo Antiguo
Hombreras de cobre de asesinato: Pueblo Bárbaro
Hombreras de cobre de la gloria: Templo Antiguo
Hombreras de cobre de las lágrimas: Pueblo Bárbaro
Hombreras de cobre de la risa: Templo Antiguo
Hombreras de cobre de la víctima: Pueblo Bárbaro
Hombreras de hierro: Poblado Bandido
Hombreras de hierro del honor: Poblado Bandido
Hombreras de hierro de magnificencia: Poblado Bandido
Hoz de batalla: Poblado Bandido
Hoz de batalla de generosidad: Montañas Niebla

I
Ibiwans Escudo de plata: Puerto Pirata
Ichorus Espada corta de la distracción: Poblado Bandido
Ichorus Pendiente de cornalina: Puerto Pirata, Cueva del Lobo
Ichorus Sandalias: Pueblo Bárbaro
Isundels Guantes de cobre: Bosques Oscuros
Isundels Hoz de batalla: Templo Antiguo
Isundels Muñequeras de chapa de magnitud: Templo Antiguo
Isundels Trapos: Bosques Oscuros

J
-.-

K
Kedyssis Muñequeras de cuero de la salud: Cueva del Lobo
Kerrannas Casco vikingo: Templo Antiguo
Kerrannas Casco vikingo de la violencia: Cueva del Lobo
Kerrannas Chapa de hierro: Poblado Bandido
Kerrannas Mitad de chapa: Templo Antiguo

L
Lanza Tridente: Montañas Niebla
Lothays Ángel de la muerte de los problemas: Cueva del Lobo
Lothays Escudo redondo: Puerto Pirata
Lothays Espada amplia: Poblado Bandido
Lothays Guantes con remaches: Poblado Bandido
Lothays Hombreras de hierro: Poblado Bandido
Lothays Martillo: Cueva del lobo
Lothays Muñequeras de chapa del dolor: Cueva del Lobo
Lothays Pendiente Sugilith: Montañas Niebla
Lothays Reliquia de plata: Templo Antiguo
Lothays Sandalias: Montañas Niebla Martillo: Pueblo Bárbaro, Cueva del Lobo

M
Martillo del bosque: Cueva del Lobo
Martillo de las lágrimas: Cueva del Lobo
Martillo del estímulo: Templo Antiguo
Media de chapa: Montaña niebla
Mitad de chapa: Cueva del Lobo, Montañas Niebla
Mooncruchers Anillo del dragón de guerra: Templo Antiguo
Mooncruchers Anillo de malaquita de la pasión: Cueva del Lobo
Mooncruchers Armadura de cuero: Templo Antiguo
Mooncruchers Botas de cuero: Montañas Niebla
Mooncruchers Pendiente Sugilith: Bosques Oscuros
Muñequeras de chapa: Cueva del Lobo
Muñequeras de chapa de la arrogancia: Templo Antiguo
Muñequeras de chapa del estímulo: Cueva del Lobo
Muñequeras de chapa de la magnitud: Cueva del Lobo
Muñequeras de cobre: Poblado Bandido
Muñequeras de cobre de favor: Poblado Bandido
Muñequeras de cobre del miedo: Poblado Bandido
Muñequeras de cuero: Cueva del Lobo
Muñequeras de cuero de magia: Poblado Bandido
Myrmillo: Bosques Oscuros
Myrmillo de las estrellas: Bosques Oscuros

N
Nariths Anillo del dragón: Montañas Niebla, Pueblo Bárbaro
Nariths Botas de batalla de cuero: Pueblo Bárbaro
Nariths Casco de gladiador: Bosques Oscuros
Nariths Casco vikingo: Puerto Pirata
Nariths thracian: Montaña Niebla

O
Opiehnzas Anillo de malaquita: Poblado Bandido
Opiehnzas Casco de cuero de la luna: Poblado Bandido
Opiehnzas Chapa de cobre de las nubes: Templo Antiguo
Opiehnzas Doble cuero de la luna: Puerto Pirata
Opiehnzas Escudo redondo de la prisa Puerto Pirata
Opiehnzas Red: Puerto Pirata
Opiehnzas Vendas de cobre de la violencia: Cueva del Lobo
Orlelds Hombreras de cobre de la brutalidad: Templo Antiguo
Orlelds Muñequeras de cuero del miedo: Montañas Niebla
Orlelds Roce intensivo: Templo Antiguo Pan: Pueblo Bárbaro

P
Pendiente de cornalina: Montañas Niebla, Templo Antiguo, Bosques Oscuros
Pendiente de cornalina de la avaricia: Cueva del Lobo
Pendiente de cornalina de la confusión: Montañas Niebla
Pendiente de cornalina de la criatura: Templo Antiguo
Pendiente de cornalina de las estrellas: Cueva del Lobo
Pendiente de cornalina de gracia: Cueva del Lobo
Pendiente de cornalina de la lluvia: Montañas Niebla
Pendiente de cornalina de magnitud: Pueblo Bárbaro
Pendiente de cornalina de la muerte: Cueva del Lobo
Pendiente de cornalina del aprendizaje: Poblado bandido
Pendiente de cornalina del orgullo: Templo Antiguo
Pendiente de cornalina de vacilación: Montañas Niebla, Templo Antiguo
Pendiente de malaquita: Templo Antiguo
Pendiente de malaquita de la criatura: Cueva del Lobo
Pendiente de malaquita de las lágrimas: Templo Antiguo
Pendiente de malaquita del mar: Poblado Bandido
Pendiente Sugilith: Templo Antiguo
Pendiente Sugilith del dolor: Poblado Bandido
Pendiente Sugilith de espinas: Bosques Oscuros
Pendiente Sugilith de la locura: Bosques Oscuros
Pendiente Sugilith de malicia: Templo Antiguo
Pendiente Sugilith de la pasión: Templo Antiguo
Peragos Anillo de oro: Puerto Pirata
Peragos Doble cuero de obstáculo: Puerto Pirata
Peragos Guantes de batalla de cuero: Poblado Bandido
Peragos Tridente del éxito: Bosques Oscuros
Placa entera: Poblado Bandido
Placa entera de asesinato: Cueva del Lobo
Placa entera del dolor: Templo Antiguo
Placa entera del fracaso: Templo Antiguo
Placa entera de magnificencia: Montañas Niebla
Placa entera de sangre: Pueblo Bárbaro
Placa entera del veneno: Cueva del Lobo
Poirins Anillo de malaquita de la fuerza: Cueva del Lobo
Poirins Casco de cobre del cielo: Cueva del Lobo
Poirins cruz de oro: Bosque oscuro
Pollo: Pueblo Bárbaro
Protección de hierro: Templo Antiguo, Pueblo Bárbaro
Protección de hierro de la desesperación: Puerto Pirata

R
Rakrests Anillo de oro: Cueva del Lobo
Rakrests Anillo de oro de la seguridad: Cueva del Lobo
Rakrests Collar de plata de guerra: Montañas Niebla
Rakrests Muñequeras de cuero: Cueva del Lobo
Rakrests Talismán de estrella: Cueva del Lobo
Rayols Cruz de oro: Templo Antiguo
Rayols Guantes con remaches: Bosques Oscuros
Red: Puerto Pirata
Redos Anillo azul de la arrogancia: Puerto Pirata
Redos Espada corta de luto: Montañas Niebla
Redos Guantes de cobre: Templo Antiguo
Redos Hombreras de cobre de asesinato: Pueblo Bárbaro
Reliquia de plata: Cueva del Lobo
Reliquia de plata de espinas: Templo Antiguo
Reliquia de plata de las lágrimas: Puerto Pirata
Reliquia de plata del misterio: Cueva del Lobo
Reliquia de plata de poder: Puerto Pirata
Reliquia de plata de la satisfacción: Puerto Pirata
Roce intensivo: Templo Antiguo
Roce intensivo del brillo: Templo Antiguo
Roce intensivo de la resistencia: Pueblo Bárbaro
Rynightes Centurio de latón: Templo Antiguo
Rynightes Doble cuero del éxito: Templo Antiguo

S
Sandalias: Montañas Niebla, Poblado Bandido
Sandalias de la confusión: Templo Antiguo
Sandalias de los malditos: Templo Antiguo
Sandalias de la resistencia: Cueva del Lobo
Sandalias de la retirada: Templo Antiguo
Sandalias del silencio: Poblado Bandido
Sandalias de cuero: Montañas Niebla
Sandalias de cuero de la arrogancia: Montañas Niebla
Sandalias de cuero de la gloria: Templo Antiguo
Sandalias de cuero de la ilusión: Poblado Bandido
Sandalias de cuero de la retirada: Pueblo Bárbaro
Sandalias de cuero del terror: Cueva del Lobo
Schiavone: Cueva del Lobo
Schiavone del odio: Cueva del Lobo
Schiavone de la retirada: Cueva del Lobo
Schiavone del terror: Puerto Pirata
Solitanis myrmillo: montaña niebla
Sugos Hoz de batalla: Pueblo Bárbaro
Sugos Pendiente de cornalina: Puerto Pirata
Sugos Trapos: Pueblo Bárbaro

T
Tablones: Bosques oscuros, Montañas Niebla
Tablones del odio: Bosques Oscuros
Tablones de la perfección: Bosques Oscuros
Talismán de estrella: Poblado Bandido
Talismán de estrella del disturbio: Puerto Pirata
Talisman de estrella de la arrogancia:Puerto pirata
Talismán de estrella de la fuerza: Puerto Pirata
Talismán de estrella de la gracia: Poblado Bandido
Talismán de estrella de la locura: Montañas Niebla
Talismán de estrella del misterio: Poblado Bandido
Táliths Brazaletes de hierro: Cueva del Lobo
Táliths Centurio de latón: Montañas Niebla
Táliths Daga aguda: Montañas Niebla
Táliths Escudo de fuego: Templo Antiguo
Táliths Myrmillo de malicia: Bosques Oscuros
Tanias Botas con remaches de diligencia: Pueblo Bárbaro
Tanias Botas de cuero: Bosques Oscuros
Tanias Chapa de hierro: Poblado Bandido
Tanias Escudo del dragón: Montañas Niebla
Tanias Escudo de la torre: Poblado Bandido
Tanias Sandalias de cuero: Templo Antiguo
Táliths Hacha: Pueblo Bárbaro
Tanias Muñequeras de chapa: Cueva del Lobo
Thracian: Poblado Bandido
Thracian del conflicto: Poblado Bandido
Thracian de lea decapitacion: Poblado bandido
Thracian de la dificultad: Puerto Pirata
Thracian de guerra: Poblado Bandido
Thracian de habilidad: Poblado Bandido
Thracian de la incompetencia: Poblado Bandido
Thracian de la satisfacción: Cueva del Lobo
Thracian del sol: Poblado Bandido
Tinothiels Anillo de malaquita: Templo Antiguo
Tinothiels Botas de batalla de plata: Poblado Bandido
Tinothiels Chapa de hierro: Pueblo Bárbaro
Tinothiels Daga aguda: Poblado Bandido
Tinothiels Doble cuero: Templo Antiguo
Tinothiels Escudo del dragón: Templo Antiguo
Tinothiels Espada amplia: Templo Antiguo
Timothiels Gorra de hierro: Poblado bandido
Tinothiels Hombreras de cobre de habilidad: Puerto Pirata
Tinothiels Hoz de batalla: Poblado Bandido
Tinothiels Red: Poblado Bandido
Tinothiels Reliquia de plata de las estrellas: Poblado Bandido
Tinothiels Reliquia de plata del miedo: Puerto Pirata
Tinothiels Trapos: Poblado Bandido
Trafans Armadura de cuero de malicia: Poblado Bandido
Trafans Centurio de latón: Bosques Oscuros
Trafans Espada corta de la resistencia: Montañas Niebla
Trafans Mitad de chapa de armonía: Bosques Oscuros
Trafans Pendiente de cornalina de la delicadeza: Montañas Niebla
Trafans Vendajes duros de cuero del honor: Templo Antiguo
Trapos: Templo Antiguo
Trapos del regreso: Cueva del Lobo
Trapos de vacilación: Templo Antiguo
Tridente: Bosques Oscuros
Tridente de las nubes: Bosques Oscuros
Tridente de obstáculo: Bosques Oscuros
Tridente de la vida: Bosques Oscuros

U
Umilawens Ángel de la muerte: Templo Antiguo
Umilawens Casco de gladiador: Pueblo Bárbaro
Umilawens Guantes de cobre: Bosques Oscuros
Umilawens Thracian: Poblado Bandido
Uridos Cruz de oro: Templo Antiguo
Uridos Escudo de madera: Cueva del Lobo
Uridos Gorra de hierro: Puerto Pirata
Uridos Pendiente de cornalina: Cueva del Lobo
Uridos Pendiente Sugilith de la perfección: Templo Antiguo
Uridos Trapos: Pueblo Bárbaro
Uridos Vendajes duros de cuero: Poblado Bandido
Uróthiens Anillo de malaquita del cielo: Poblado Bandido
Uróthiens Chapa de hierro: Bosques Oscuros
Uróthiens Pendiente Sugilith de la protección: Bosques Oscuros

V
Vendas de cobre: Cueva del Lobo
Vendas de cobre de debilidad: Puerto Pirata
Vendas de cobre de la distracción: Montañas Niebla
Vendas de cobre de magia: Templo Antiguo
Vendas de cobre de maldición: Cueva del Lobo
Vendas de cobre del mar: Puerto Pirata
Vendas de cobre de la muerte: Puerto Pirata
Vendajes duros de cuero: Poblado Bandido, Cueva del Lobo
Vendajes duros de cuero de la incompetencia: Poblado Bandido
Vuthiels Anillo de oro: Cueva del Lobo
Vuthiels Chapa de cobre de diligencia: Templo Antiguo
Vuthiels Escudo de la torre en llamas: Cueva del Lobo
Vuthiels Espada corta: Puerto Pirata
Vuthiels Talismán de estrella de la delicadeza: Puerto pirata

W
Waszmanns casco de centurion entero: Montaña niebla

X
-.-

Y
-.-

Z
Zeindras Anillo de plata del dolor: Montañas Niebla
Zeindras Roce intensivo: Puerto Pirata
Zeindras Sandalias de la rapidez: Templo Antiguo
Zeindras Sandalias de cuero: Poblado Bandido
Zeindras Tridente: Bosques Oscuros