Fuerza: te dara daño (cada 10 puntos de fuerza es 1 de daño extra) tambien ayuda a subir tu valor de bloqueo.
Habilidad: aumenta la posibilidad de golpear.
Agilidad: aumenta tu posibilidad de evitar golpes.
Constitución: define tu nivel de regeneracion de salud por hora.
Carisma: es tu posibilidad de doble golpe.
Inteligencia: mejora el nivel de salud de toda la comida.
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